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スマートフォン(スマホ)アプリ開発コラム

UNIQUE VISION 企業と消費者をつなぐ

スマートフォン(スマホ)アプリ開発コラム

加速するSwiftの普及

今回のブログは2015年Q1のアプリ開発についての調査報告をもとにお話を進めて行きます。その調査の中からご紹介するのは Swiftについてです。ご存知の通り昨年2014年のWWDCで発表されたApple製OS上で動作するアプリケーションを記述する プログラミング言語です。  クリエイティブコモンズ www.DeveloperEconomics.com/go Licensed under CC BY ND もちろんMacOS向けにも利用されるSwiftですが、やはり何と言ってもiOS向けが普及を牽 […]


Genymotionのインストールとデバイス登録方法

Windows上で動作する無料のAndroidエミュレータ4選 ※Genymotionの他にも、Windroy、BlueStacks、Andyを紹介しています。 Genymotionのインストール 筆者はMac10.9.5、VirtualBox 4.3.12の環境で実行をしました。本ブログはこの環境が前提になります。 ただ、Windowsであってもメッセージに従ってインストールすればそう変わらないと思います。 まずはじめにこちらのページからGenymotionを ダウンロードします。ダウンロード […]


流行しそうなスマホケース、AR機能も

今回は、最近、話題になりつつあるスマホケースをご紹介いたします。以前もこのブログでいくつかご紹介しているキックスターターで資金を調達中なのですが、執筆時点で既に90万ドル以上を調達しています。5万ドルを目標としていたようなので、既に1800%以上もの達成率となっています。 Prynt そのサービスの名前はPrynt、プリントと発音するのでしょう。なんとその名の通り、写真印刷機能がついたスマホケースです。カラーバリエーションはピンク、ブルー、ホワイトで、iOS、Androidの両方に対応する予定の […]


インターネットユーザ数およびアプリの利用状況

今回はインターネットユーザ数の推移とアプリの利用状況についてインフォグラフィックに沿ってお話したいと思います。まずは2000年から2014年までのインターネットユーザ数の推移です。 Creative Commons www.statista.com    インターネットユーザ数の推移 2000年から人口推移を上回るようにインターネットユーザ数が右肩上がりに増加しています。2014年には29億人に到達しまし、その人口比は約40%です。 そのユーザ数を地域別に見てみると、アジア太平洋地域が41%、続 […]


成長するオンライン動画とVineについて

今回はオンライン動画についてお話したいと思います。まずは図のデータトラフィックの伸びから説明したいと思います。濃青が動画、青がウェブやメール、黄色がファイル共有、緑がオンラインゲームのトラフィック容量です。2014年に20,000ペタバイト強だった動画トラフィックは2015年に約30,000ペタ、2016年に約38,000ペタ、2017年に約50,000ペタ、そしてわずか3年後の2018年には約62,000ペタと2018年の全インターネットトラフィック83,299ペタの4分の3を占めるまでに成長 […]


ダイエットもできる?!イマドキのオンラインゲーム「Ingress」

オンラインゲームというと、室内にこもって画面と向き合って黙々と遊ぶイメージが強いですが、今回ご紹介する「Ingress」は屋外で、それも広大な現実世界を使って遊ぶことができるオンラインゲームです。 「Ingress」は検索エンジン最大手Google社の社内スタートアップ企業である「Niantic Labs(ナイアンティックラボ)」が開発、運営を手がけるAR(拡張現実)技術を活かしたMMMMORPG(Map-based Mobile Massively Multiplayer Online Rol […]


簡単にアプリ作成ができる無料サービス7選

「スマホアプリを作る」というと非常にハードルが高そうに思えてしまいます。せっかくいいアイディアをお持ちの場合であっても、今からプログラミング言語の学習となるとちょっと気が重い方も多いのではないでしょうか。 今回は極力簡単に、それも無料でアプリ作成をするためのサービスをまとめました。色々と制限があることもありますが、手始めにこれらの中からお気に入りを見つけてアイディアの実現をしてみてはいかがでしょうか。 1. BRAND これは100種類以上あるテンプレートの中からアプリを作成できるサービスです。 […]


【初心者向け】iPhoneアプリ開発から配布までの流れ

iPhoneのアプリを初めて作ってみようと思い立ったときに何を準備したら良いのでしょうか。今回はパソコンがない!というところスタートし、アプリの開発をして、App Storeで配布するところまでの手順をまとめてみました。 1. 開発環境 iOSのアプリを作るにはMacが必要となります。必要なスペックは以下のとおりです。 intel CPU搭載 Mac book airなど通常のアップル製のパソコンであれば問題ありません。 OS iOS5以上のみに使われる「通知センター」などに代表される特有の機能 […]


共有経済とアプリサービス

共有経済(シェアリングエコノミー)を新しいサービスに取り入れ、事業成長の契機に したい、そんなお客様との出会いがあったので、今回はまたあらためて共有経済についての サービスをまとめてみる事にします。 共有経済とはかつて非可分とされていた資産やサービスを ネットやスマホの力を利用して共有し、より効率的な消費を促すことです。せっかく所有していても 利用していないものというのは、街に駐車している車を見ればお分かりかと思います。 所有していても実は利用していない時間の方が長かったりするものです。 そんな […]


Windows環境で動くAndroidエミュレーターをまとめてみた

Androidアプリの開発に限った話ではないですが、作ったアプリが実際に動くのかどうかを確かめることが絶対に必要です。万が一動かないアプリを発表してしまえばユーザーの信頼を取り戻すのは非常に難しいです。かといって、多くの端末と契約をするのも非現実的な話です。そこで大いに役立つのがエミュレーターの存在です。 今回はAndroidアプリの開発用、デバッグ用に使いやすいWindows環境で動くエミュレーターをまとめてみました。 1. Eclipse 特徴 エミュレーターといえば「Eclipse」を使う […]


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